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真正一个小时赚一万元游戏(1个小时能赚100元的游戏)

这个在网络上有几种说法,第1种就是你买那种特别贵的游戏,大概只能玩个几天。

第2种,你玩那种便宜的游戏,这些钱够你玩至少一年。

第3种就是你们那些不算便宜也不算贵的游戏,这些钱至少够你玩2~3个月。

看你玩什么游戏?氪金的分分钟就没了,不氪金的玩几年都可以。

即使是排除了“能力”因素的影响,

问题还是太宽泛,没有实际回答的意义。

因为每个人的具体情况都是不相同的。

首先是,游戏运营本身有很多的细分。

像研发运营、渠道平台运营、商业运营、社区运营、活动运营……等等。

每个分类的运营,其薪资的参考标准都是不一的。

其次是,有无成功项目的加持。

你要是做过或者是带过一个过亿流水项目,

同时有自己的一套既成方法论,

毫无疑问,你的薪资有非常大的想象空间。

如果你没有,不好意思,

工作三年月薪只有不到7K的游戏运营比比皆是。

此外还有,平台因素、项目匹配因素……展开来讲太多。

如果题主只是想得到一个市场薪资标准,

很简单,随便打开一个招聘软件,

设定筛选条件“职位:游戏运营”、“工作年限:1~2年”,

然后按中小公司提供的薪资范围,找个中位数,

差不多就是那个价了(适用于无成功项目经历的执行运营)。

而如果你是真的希望业内大佬给你做所谓的“跳槽薪资规划”,

那么你就不用多想了。

第一,大佬没那个闲心和时间做这种事;

第二,你这个“排除能力因素”来讲薪资,本身就非常离谱。

早几年,轻松月入过万,现在有点难,因为早期游戏行业景气度很高,充钱玩游戏的人也多,游戏公司盈利能力很强,公司有了高利润,自然运营工资奖金也会跟着高,可以轻松月入过万,但随着现在游戏行业不景气,游戏公司盈利困难,游戏运营自然也就很难月入过万了。

可以的,只要你做的足够好。但是不是所有游戏都能

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